terça-feira, 24 de novembro de 2015

Aula 21

24/11/2015

_Aplicação de padrões ao pormenor

- Fizemos um quadrado (Rec), com as coordenadas 0,0 e 1,1.



- Para colocar um padrão no interior desta forma, usamos o comando Hatch. No menu escolhemos o tipo de padrão que queremos e a respetiva escala. 







- Depois fizemos mais quadrados  (Rec 0,1 @ 0.5,0.5), aos quais aplicámos diferentes padrões.







- Depois criámos um poligono com seis lados, utilizando o comando Pline.

 


- Fazemos Appload do ficheiro da textura da madeira.



- Depois utilizamos o comando Mad, o da textura da madeira.



- A seguir, criamos um rectângulo com o comando Rec, e com o comando Sketch desenhamos linhas a simular a textura. 




- Para que fique mais regular fazemos o mesmo com o comando Pline. Depois, com o comando Pedit, fazemos Fit, para que as arestas fiquem arredondadas.




- De seguida fazemos Offset da linha que obtemos, com a distância desejada, neste caso, 0.5. Depois fazemos Trim dos excessos.




 - Agora criamos um novo quadrado com o comando Rec e com as coordenadas 0,0 e 0,1.

 


- Fazemos Explode, individualizando as linhas que definem o quadrado. Fazemos Offset de uma das linhas verticais, cuja medida é 0.1.



 -  Existem vários tipos de linhas, neste caso vamos utilizar alguns exemplos como Border, Dashed e Dashdot. Com o comando Linetype, acedemos a um menu no qual podemos seleccionar aqueles tipos de linha.



- Depois dos tipos de linha carregados, podemos experimentá-los (Linetype). Podemos também alterar a escala e obter resultados diferentes (Linetype Scale).



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